Возможности движка
Першы 100% беларускі, мультымоўны, кросплатформавы гульнявы (шалудзівы) рухавічок на C# (CSharp).
v0.4.2 (История изменений) - 2026
- проведена работа по устранению ошибок и оптимизации кода (рефакторинг кода);
- добавлен UI на основе Chromium 109 (отрисовка css, html, js на текстуре);
- добавлена авторизация, регистрация и получение новостей в лаунчере из сайта;
- улучшена система работы с языком (авто экспорт в формат json для WebGL);
- добавлена возможность самоподписывать программу своим сертификатом (требуется внедрять обманном системы);
- добавлено кэширование моделей в оперативной памяти для сверхбыстрой загрузки;
- добавлено освещение моделей (учёт освещения в шейдере модели);
- добавлена обработка шейдеров, моделей (.obj, .bem), текстур (.dds, .png, .tga), материалов (.mtl от .obj);
- добавлен лаунчер для удобного управления проектами, движком и активами;
- обновлена документация BusEngine;
- решена проблема скачивания файлов в BusEngine.Browser;
- решена проблема путей сторонних библиотек (добавлено требование установки Visual C++);
- обновлены сторонние библиотеки до максимальной версии поддерживающие минимальные требования BusEngine;
- создан сайт движка.
v0.3.0 (История изменений) - 20.02.2023
- есть возможность воспроизводить аудио (mp3, wav, ogg) и видео (mp4, wmv, ogv, webm) файлы;
- можно загружать html5 страницы c применением JavaScript так как в движке содержится браузер Chromium. А это открывает возможность написания лаунчеров, игр, чатов, оффлайн каталоги и другие приложения, где применяется JavaScript;
- в наличии движка имеется удобная реализация сериализации и десериализации данных JSON без которой не представляется работа с браузером;
- добавлена система плагинов для взаимодействия с кодом движка и другими плагинами;
- создан сайт документации.
v0.2.0 (История изменений) - 15.12.2022
- переработана архитектура папок и api.
v0.1.0 - 02.12.2022
- создано первое приложение WinForms.
Планы на v0.5.0
- поддержка формата FBX и пример сцены Sponza (Intel)
- создание редактора карт с базовым функционалом (редактирование уровня, привязка камеры к модели, настройка камеры, настройка моделей, в общем управление API того, что есть в текущий момент)
- создать форум сообщества; (смысла нет, сообщество будет в одной из сетей, где происходит самая движуха (dtf.ru, itch.io, vk.ru))
- доработка лаунчера.
Планы на v0.6.0
- добавить адаптацию под .NET 5+;
- скомпилировать игру под Android (написание API для Android);
- добавить пробный рендер 3D модели; (сделано раньше)
- оптимизация и адаптация кода под общий API;
- доработка лаунчера.
Планы на v0.7.0
- добавить визуальный редактор кода FlowGraph;
- оптимизация и адаптация кода под общий API;
- доработка лаунчера.